返回第一百七十六章:梗与脑洞,这个国(2 / 2)回到B站当站长首页

片中还充满了对其他媒体的指涉、戏仿或嘲讽,包括电脑游戏、电影、电视剧、广告、新闻节目、美术作品……李靖被设置为百分百被空手接白刃,每次他举剑砍人,总莫名其妙地被别人接住,这里指涉的是电脑游戏。

不妨认为,每一集《十万个冷笑话》都是靠引用和拼凑来完成的,在这部作品中,并没有多少纯粹原创的情节和人物。

但这并不是说,《十万个冷笑话》不注重故事。

实际,它之所以能让人百看不厌,归根结底还是靠隐藏在花里胡哨的包装之下的故事冲突。

虽然一集只有短短五分钟,但它同样遵循了好莱坞经典剧作理论,将人物置于困境,让他通过自己的努力走出来:李靖的困境就是妻子生了个怪物,在摆脱困境的过程中,主人公会与外部环境、其他角色一次又一次地发生冲突。

而冲突正是故事活力的根本,也是塑造人物的关键。

《十万个冷笑话》就是往往把不相干的两个事物硬说到一起,还能迸发出逻辑,它能从一个现象生发出一系列让人意想不到的解释和点评。

所以看《十万个冷笑话》,观众需要透过二次元视角,看到二次元新人类对三次元世界的解构与重建,了解他们眼中不可思议的平行世界。

在脑洞中一切都可能发生,片中最重要的一场动作戏“降维打击”就发生在脑洞中。

很多观众看了许多科幻电影一直都没搞明白的二维世界、平行理论,被这部动画巧妙地解决了,不仅有科幻理论和逻辑,还通过人物的特点,在紧张的情节中形成了一些轻松的趣味点,便于观众理解。

总结来说,《十万个冷笑话》就是一部顺应了当下网络流行文化的潮流、有明显二次元特点、面向全年龄段的动漫电影作品,如果生活缺乏一些恶趣味,那么这部动漫大作会狠狠的满足你……

而且除了剧情的娱乐性做的很不错以外,动画的制作也很有诚意了,平均20多分钟一集的内容,可以说是很不错了,极为有诚意。

在保持20分钟一集的情况下,动漫制作也是下了苦功夫的。

看动画,首先看的是画风。这部由小破站专业团队打造的二维动画画风的优势是自由、写意、有舒展性。

这本就特别适合用以制作一些色彩浓厚的作品。而由小破站动画区团队打造的《十万个冷笑话》也将二维动画的这些优点体现得淋漓尽致,第一集《哪吒篇》无论是殷商时期的亭台楼阁、车水马龙,还是院落花园、落日余晖,都像是一幅幅彩色水墨画,色彩搭配和谐疏朗,视觉效果赏心悦目。